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| 最近のボウリング場では、コンピュータが自動的に計算してくれるオートマチックスコアラーが普及 しています。 どのようなルールで得点が加算されていくのかを覚えてゲームをもっと楽しみましょう。 |
| ●はじめにスコア記号とその名称を覚えましょう |
記号 |
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1投目で10本全部倒した場合。ストライクを足したフレームの得点は、次の2投分を加算する [10+○+○]。ストライクが続くと高得点になる。2回続いたら3フレーム目の1投目までを 加算[10+10+○]。 |
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1投目で残ったピンを、2投目で全部倒すと「スペア」。次の1投分を加算することができる [10+○]。スペアをとるか、とらないかでは、約10点の差が出る。 |
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フレームの2投目でピンを倒せなかったときに使う記号。そのフレームの得点は、第1投目の 本数だけになる。2投目でガターに落ちても「G」の記号は使わずにこの記号を使う。 |
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1投目でヘッドピン(1番ピン)が倒れ、2本以上のピンとピンの間が離れて残った場合を 「スプリット」といい、1投目の数字を○で囲む。 (ヘッドピンが残っていれば、どんなに残りのピンが離れていてもスプリットとは呼ばない) |
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レーンの両脇にある溝にボールが落ち、1本も倒せない場合、1投目でガターに落ちたときに 使う記号。オートマチックスコアラーによっては、1投目のガターを「−」(ミス)の記号で出す ものもある。 |
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ファールラインを越えて投球されたという記号。ピンを倒しても0点の扱いになる。 1投目にファールした場合、2投目はピン10本を立て直し(リセット)してから投球する。 |
| ●実際のスコア計算 |
| フレーム | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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| ゲーム | 6 | 3 | 9 | − | G | 3 | 8 | 7 | 9 | G | F | 6 | |||||||||
| 9 | 18 | 21 |
38 | 58 | 78 | 96 | 104 | 130 | 150 | ||||||||||||
| <各フレームの計算方法> |
| 1 | 6(1投目)+3(2投目)=9 |
| 2 | 9(第1フレームの得点)+9(1投目)+0(2投目ミス)=18 |
| 3 | 18(第2フレームの得点)+0(1投目ガター)+3(2投目)=21 |
| 4 | 21(第3フレームの得点)+10(第4フレームの得点)+7(次のフレームの1投目の得点)=38 |
| 5 | 38(第4フレームの得点)+10(第5フレームの得点)+10(次のフレームの1投目の得点)=58 |
| 6 | 58(第5フレームの得点)+10(第6フレームの得点)+(9+1)(次のフレームの2投目までの得点)=78 |
| 7 | 78(第6フレームの得点)+10(第7フレームの得点)+8(次のフレームの1投目の得点)=96 |
| 8 | 96(第7フレームの得点)+8(第8フレームの得点)=104 |
| 9 | 104(第8フレームの得点)+10(第9フレームの得点)+(10+6)(次のフレームの2投目までの得点)=130 |
| 10 | 130(第9フレームの得点)+20(第10フレームの得点)=150 |
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・4フレームのように2投目で残りをたおすと、「スペア」 という。(8+2)で10点になる。 ・「スペア」の時は次の1投目まで足す。 この場合、5フレームの1投目まで足す。 <各フレームの計算方法>へ |
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・6フレームのように1投目で全部たおすと、「ストライク」 という。点数は10点。 <各フレームの計算方法>へ |
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・6フレームは「ストライク」だったので、7フレームの 2投目まで足す。 <各フレームの計算方法>へ |
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・9フレームは「ストライク」だったので、10フレームの 2投目まで足す。 <各フレームの計算方法>へ |
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・10フレームの1投目が「ストライク」だったので 3投目まで足す。 <各フレームの計算方法>へ |
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・10フレームは、1投目がストライク、または2投目が スペアの場合のみ、3投目まで投げることができる。 それ以外は、3投目は投げられない。 <各フレームの計算方法>へ |